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PS2SCEI的PS2家族次世代并行策略

发布时间:2020-07-21 17:58:44 阅读: 来源:聚酯多元醇厂家

在上周SCEI宣布目前PS3主机的开发计划正紧锣密鼓的展开,甚至预计2004年底就先公布PS3主机的规格,或许新世代主机的出现对整个产业而言是个好事,因为有新的刺激才有新的进步,但是如果PS3推出之后那目前的PS2会不会被放弃,游戏厂商与玩家都很担心这件事,也期待SCEI能给大家定心丸。 [正文]

在上周SCEI宣布目前PS3主机的开发计划正紧锣密鼓的展开,甚至预计2004年底就先公布PS3主机的规格,或许新世代主机的出现对整个产业而言是个好事,因为有新的刺激才有新的进步,但是如果PS3推出之后那目前的PS2会不会被放弃,游戏厂商与玩家都很担心这件事,也期待SCEI能给大家定心丸。

由于按照SCEI的计划,PS主机家族的寿命都很长,而且进行世代交替都会采取“循序渐进、和平共存”的方式,如1994年PS主机推出,到2000年PS2主机接班登场,SCEI并没有因为PS2成为主流市场而放弃PS主机的生机,不但PS主机一直到2003年才正式停产(全球出货一亿台),而且其实PS对应游戏也有持续开发(只是数量逐渐减少),PS主机并没有因为PS2的出现而被SCEI放弃。

SCEI社长久多良木健也曾表示过,PS2主机会一直活到2010年,言下之意代表就算次世代PS3主机推出,其实目前的PS2还会继续活跃下去,而且也会以“循序渐进、和平共存”的方式慢慢把PS2的优势移转到次世代的PS3上,所以玩家们也能放心PS2不会被SCEI喜新厌旧丢到一边,还会继续活跃好一阵子。

另外在软件厂商的看法也差不多,如Ubisoft、Midway都认为就算PS3主机推出,要成功取代PS2优势可能还要多等一两年,加上以目前PS2全球7000万台的普及率,新世代主机(PS3/XBOX2/任天堂Revolution)短时间也不可能取而代之,PS2市场还是广大且利益丰厚,软件厂商们还是会继续针对PS2开发各类强打游戏,所以玩家们也不用担心PS2会缺好游戏啦!!

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